GBクエスト
Playサイト(ふりーむ!様に飛びます)
ゲーム紹介文(作品ページより引用しました)
あなたは目が覚めると小さな家にいました。
自分は誰なのか、ここはどこなのか分からずに戸惑うあなた。
でも少しだけ懐かしい気持ちになりました。
ドット絵のRPG。ゲームボーイ風とのことです。
BGMもそれっぽい感じ。
今作の特徴として、レベルアップではなく旅の途中で手に入れた"こころ"で
能力強化がされるといったシステムでしょうか。
ですのでレベルを上げて物理で解決する…手段は使えないという事なんですね。
探索をしっかりするタイプの人であれば"こころ"が見つからず詰むみたいな事はないかと。
ので、基本的に雑魚専はスルーしつつボス戦を頑張るという流れになるでしょうか。
ただ、お金を使用する場面はあるっちゃあるので楽に勝てる敵とは戦っておいた方が良いです。
具体的には600くらいは貯めといた方が良いです。露骨なヒントすぎる。
個人的にはこちらのゲーム、シナリオが印象に残っています。
どいつもこいつも人間くさいというか、「嫌だけどこう考えちゃうかも」
みたいな人が多かったというか。結果的にもやもやした気持ちが残るのが多かった感。
一例として、強い人間の言葉に盲目的に従ってしまう人たちが出るシナリオがあるんですね。
そういう人たちの目を覚ましてハッピーエンド!みたいなのが理想ですし私も好きなんですが、
「自分は間違っていない」と思いこもうとしている人に反論するの怖いよな~~と思ったり。
そこまでして反論したいと思ってないし何か触れると怖そうだし…みたいな。
単純に判断出来たら楽だけど、そうもいかないよな~的なシナリオ展開が多かったです。
また、おまけシナリオとして”シナリオのその後”がおまけシナリオで描かれています(一部のみ)
こちらも単純にハッピーはハッピー、バッドはバッド!
とはいかない展開が多く、考えさせられることが多かったな~と。
個人的には2番目の荒れ地とシスターの話が特に考えさせられたな…と。
自分がやったことは間違ってたのかな、考えは間違ってたのかな。と思ったりしました。
レトロな雰囲気と、考えさせられるシナリオが多く
(どういう結末になるんだ…?)とドキドキしながら遊んだゲームでした。
気になる方は触れてみても良いかと!
レトロ雰囲気が最初から最後までたっぷりでした。
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